<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>S.T.A.L.K.E.R и S.T.A.L.K.E.R 2 - Скрипты и Графика.</title>
		<link>http://mystalkers.ru/</link>
		<description>Сталкер форум.Место общения сталкеров.</description>
		<lastBuildDate>Wed, 31 Jan 2018 20:51:09 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://www.mystalkers.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Сталкер пространственная аномалия полное прохождение</title>
			<link>https://www.mystalkers.ru/forum/290-8822-1</link>
			<pubDate>Wed, 31 Jan 2018 20:51:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.mystalkers.ru/forum/290&quot;&gt;S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Labys&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Labys&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Полное прохождение модификации пространственная аномалия Update 4.1 Переходим на канал, там продождение прохождения модификации.&lt;br /&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr06ss1EGZlz&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://www.youtube.com/watch?v=tgJQ496mTWs&amp;t=2s&apos;,&apos;width&apos;:&apos;640&apos;,&apos;height&apos;:&apos;360&apos;},&apos;scr06ss1EGZlz&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<category>S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти</category>
			<dc:creator>Labys</dc:creator>
			<guid>https://www.mystalkers.ru/forum/290-8822-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - S.N.I.P.E.R</title>
			<link>https://www.mystalkers.ru/forum/290-8392-1</link>
			<pubDate>Thu, 20 Jul 2017 20:04:01 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.mystalkers.ru/forum/290&quot;&gt;S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Решение проблем данного мода.&lt;br /&gt;Автор темы: L_Forest&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: paradoxeqwewq&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Приветствую, народ. Решил создать данную тему для того, чтобы попытаться исправить многочисленные глюки этого, весьма симпотного мода, так сказать, общими усилиями. Интернет гудит возмущениями по поводу багов, но так ничего и не решается. &lt;br /&gt; То, что можно быстро поправить ручками, я исправил, отладив логику в плане убиваемости, в первую очередь, потому как пол рожка для умерщвления бандита в кожанке для меня идиотизм полный и отредактировав вес так, чтобы было более логично. Но это все мелочи, которые делаются без особых усилий, однако недоработок и вылетов очень много, тогда как задумка мода весьма не плохая. &lt;br /&gt; Давайте попробуем исправить этот мод общими усилиями. &lt;br /&gt; На данном этапе я застрял напрочь в попытках разобраться почему на Затоне, к примеру, текстура поверхности земли черная (кстати бандиты в плащах так же черные как смоль). С чем сие связано - не пойму никак. Я понимаю, если текстуры просто нет и тогда модель просто матово черная, но текстура-то поверхности имеется. Она видна, только черно-белая.</content:encoded>
			<category>S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти</category>
			<dc:creator>L_Forest</dc:creator>
			<guid>https://www.mystalkers.ru/forum/290-8392-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ГИД по ТТ-2</title>
			<link>https://www.mystalkers.ru/forum/288-6306-1</link>
			<pubDate>Thu, 20 Jul 2017 20:02:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.mystalkers.ru/forum/288&quot;&gt;S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: RICOshet&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Antoniozpf&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Гид (от команды ТТ2) по прохождению сюжета модификации &quot;Тайные Тропы 2_update v1.0&quot;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;i&gt;(подготовил: Aleksandr44)&lt;/i&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerJzNSfN&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerJzNSfN&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJzNSfN&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJzNSfN&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerJzNSfN&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Небольшие советы по прохождению&apos;);$(&apos;#uSpoilerJzNSfN&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJzNSfN&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerJzNSfN&apos;)).val(&apos;[+] Небольшие советы по прохождению&apos;);$(&apos;#uSpoilerJzNSfN&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Небольшие советы по прохождению&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;С самого начала повесьте дозиметр и не снимайте его, чтобы избежать проблем с гранатами. Дозиметр должен висеть всегда - даже при ограблении когда всё можно выложить в нычку до самого ограбления - дозиметр оставьте на поясе, также спальный мешок остаётся всегда при ГГ в инвентаре. Проблемы с гранатами обычно возникают именно после ограблений. Дозиметр должен быть один в инвентаре и висеть на поясе. Величину схваченной радиации можно посмотреть нажав клавишу ТАБ (по умолчанию). Если всё же гранаты перестали браться в руки - начинаем &quot;шаманить&quot;, для начала смотрим - не завалялся ли второй (третий и т.д.) дозиметр в инвентаре - следует продать и перейти на другую локацию, выбрасываем по-одной и разом гранаты на землю и подбираем, снимаем/выкладываем/вешаем на пояс дозиметр, складываем в нычку ВЕСЬ хабар до трусов вместе с дозиметром, берём один дозиметр, вешаем на пояс, берём одну гранату - должна взяться, опосля забираем весь хабар НЕ СРАЗУ а поштучно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Делайте сохранения в ключевых местах, перед переходом на другую локацию, перед взятием и сдачей или после сдачи заданий, особенно если не уверены что выбрали правильную дорогу, или не знаете - а будет-ли выход с локации на которую собираетесь перейти. Это поможет переиграть если что-то не так пошло. Внимательно читайте диалоги с персонажами, многие подсказки содержатся именно в диалогах - можно делать скрины диалогов по клавише F12. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Обыскивайте трупы убиенных врагов на предмет наличия в них квестовых предметов - амулетов, частей карт. Трупы после перезагрузки а тем более после перезахода на локацию исчезают. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; С выходом Апдейта многие предметы не только перепрятаны но и могут оказаться в разных местах у разных игроков и при разных прохождениях, ищите внимательнее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Квестовых персонажей необходимо беречь, ну это правило должен знать каждый кто в Сталкера играет, для любителей пострелять есть другие замечательные игры. Если всё-же убили квестовика - лучше переиграть, а не спрашивать что делать, попадёте потом в непроходимый затык, переигрывать надо будет много больше. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Переходы между локациями - они же Тайные Тропы, некоторые придётся поискать, некоторые даются за выполнение заданий, некоторые временные, некоторые постоянные, некоторые открываются найденными особыми артефактами - &quot;проводниками&quot;. По переходам будет отдельное описание. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По самому прохождению - Вас будут грабить несколько раз по ходу игры, если Вас такой расклад не устраивает, складывайте имущество до ограбления, потом заберёте. Грабители берут те вещи из инвентаря которые можно выложить в нычки, остальные остаются при ГГ и не исчезают при ограблении. Дозиметр не забирается и должен оставаться на поясе, проблемы со взятием гранат возникают именно после ограблений. Также некоторые персы, которым по игре надо сдать имущество на время, потом при возвращении отдают не все вещи - также лучше ныкать перед &quot;раздеванием&quot;. &lt;br /&gt; Теперь после ограбления деньги отбираемые грабителями можно вернуть обратно - обыскивайте трупы обидчиков, в инвентаре грабителей увидите пачки денег - это и есть Ваши денюжки, также пачки денег могут выпасть из некоторых трупов (не всех). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В первый переход в Припять Вас ограбят до нитки, поэтому особо ценное можно сложить либо до похода в МГ у Лесника, либо затариться у Моцарта и сделать тайник в МГ. Деньги у Вас тоже пропадут. Перед самим переходом внимательно осматриваем канализацию - подбираем с пола дневник Крола, понадобится позже. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Не прописывайте самостоятельно всё подряд торговцам - они могут уйти гулять, потом не найдёте. Также при прописывании большого количества предметов случаются &quot;выбросы&quot; этих предметов из инвентаря торговцев что приводит к подвисанию игры и даже к мёртвому завису. Прописывать лучше если Вы знаете что делаете и только квестовые предметы при их утрате. Не знаете - не беритесь, лучше спросить в теме - может можно и обойтись без данного предмета, будет стимул второй раз пройти мод. Если очень хочется что-то прописать в торговлю - прописывайте в единичном экземпляре, для получения нескольких предметов одного вида лучше сделать сейв/лоад рядом с торговцем - предмет появится снова в продаже. Сделайте перед прописыванием копии файлов которые будете править чтобы была возможность вернуть назад при неудачной правке, также следует возвращать исходные файлы после того как получили искомые предметы и надобность в них отпала. При неудачных правках и откатах правленных файлов в исходное состояние загружайте сейвы сделанные до внесения правок, иначе глюков не избежать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Следите за уровнем схваченной радиации - подробнее об уровнях написано в описании мода. Вешайте на пояс арты в соответствии с их свойствами и следите чтобы радиоактивные арты были компенсированы артами выводящими радиацию, также желательно вредные свойства одних артов компенсировать полезными свойствами других, варите арты - модификаты как правило обладают более ярко выраженными положительными свойствами, а отрицательные уменьшаются.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Небольшие советы по прохождению)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ========== &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerczC0mU&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerczC0mU&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerczC0mU&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerczC0mU&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerczC0mU&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Небольшие подсказки оп квестовым персонажам&apos;);$(&apos;#uSpoilerczC0mU&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerczC0mU&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerczC0mU&apos;)).val(&apos;[+] Небольшие подсказки оп квестовым персонажам&apos;);$(&apos;#uSpoilerczC0mU&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Небольшие подсказки оп квестовым персонажам&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Опишу наиболее частые проблемы, которые могут возникнуть с некоторыми, всех персонажей описывать не буду. &lt;br /&gt; Не торопитесь сразу выполнять задания на убийство некоторых персов - они могут оказаться ключевыми или могут кое-чего дать за свою жизнь. Убийство не самоцель Сталкера вообще. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Когда идём по заданию на поиски Васильева желательно убить контролёра до встречи с Васильевым. Васильев может тупить в пещере - спускаемся в пещеру и подталкиваем его под зад, должен выйти, если выбежать вперёд него то он может там и остаться. Сохраняться можно до спуска в пещеру и разговора с ним - следующее сохранение - после того как он выйдет из пещеры, в пещере лучше не сохраняться. На Янтаре помогаем Васильеву отбиться от зомбей, как сработает задание подходим к нему и говорим, провожаем в лагерь и говорим с Деном, и только после разговора с Деном идём в бункер к Сахарову. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Многие не могут найти Грига в МГ, хотя видят метку и слышат его голос приветствия. Походите по комнатушкам и найдёте его - он на втором этаже в тупиковой комнате. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Не отказывайтесь помочь Дьяку в отстреле военных на ЧАЭС-1, он потом даст наводку на кейс с медикаментами для Соломона. Также ему предстоит застрелить шпиона. Если он погиб от рук военных - переиграйте. Если он не может застрелить шпиона - значит он выронил свой ствол, продайте ему заряженный ствол, или выбросьте рядом с ним, подберёт и сделает своё грязное дело, иначе Вам придётся марать руки убийством сталкера-нейтрала. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; При спасении Призрака от наёмников по заданию Фельдшера надо уберечь его от ранений (ну и естественно от смерти), потому как при лечении Стрелком состоящим в Монолите, Призрак также станет монолитовцем и окажется врагом после промывки мозгов Фельдшером. Призрак, которого посылает убить Харон, квестовый персонаж, поэтому не спешим его прикончить, а откликаемся на сообщение Фельдшера подойти к нему. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ещё один квестовый персонаж - Клык, также нуждается в защите когда ведёт показывать переход из Припяти на Болота. Потом Клык объявится на АС, где его надо будет ещё раз спасти от наёмников. На АС Клык появится после выполнения всех заданий Графа а также найдём документы в Х-16 - ноутбук. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Некоторые персонажи меняют свои места дислокации, и если Вам надо кого-то найти на одном месте, и Вы затянули с его поиском, он может оказаться в другом месте, и у него уже может не быть необходимых диалогов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Фельдшер мигрирует со стадиона в дом с гастрономом, поэтому не затягиваем с поиском ПДА для Борова и походом в Припять, за копией ПДА к Призраку надо сходить до штурма Бара, Призрак пошлёт к Фокуснику, а тот к Фельдшеру. Фельдшер в гастрономе не даст задания на убийство Фокусника, переместится в гастроном после штурма Бара &quot;Долгом&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Фокусник стоит за забором возле перехода на Болота, подойти к нему можно возпользовавшись телепортом на гаражах, читаем внимательно диалог с Призраком. Обратная дорога от Фокусника находится возле этих-же гаражей с внешней стороны - телепорт вернёт ГГ в игровую зону локации. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; При первом заходе в Бар найдите сталкера Сохатого и поговорите с ним, затем с Князем и ещё раз с Сохатым - несколько веток по сюжету начинаются именно с разговора с ним - работа на Князя, поиск тайника Семецкого и потом поиск ПДА Борова. Сразу берём у Князя задание разобраться со сталкером Жека - с него и начнётся поиск тайника Семецкого. Не забываем поговорить с Боровом - он скажет о том что у Графа, местного начальника безопасности при братках, есть для ГГ работа. Первое задание Графа можно выполнить сразу на этой-же локации - много времени не займёт. Также можно сразу подойти к механику Потапову в Баре и взять задание на поиски схемы минигана - убойная вещь при разборках с толпами нечисти. Для начала поиска ПДА Борова надо выполнить все задания &quot;Долга&quot; в ТД, получить переход ТД-Кордон, когда вернёмся в Бар - сдаём винчестер Князю и подходим к Борову - спросить его насчёт работы - не путать с циклическими квестами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; У многих гибнет до выполнения задания сталкер по кличке Лапша. Советую когда идём в сторону Свалки из Бара в первый раз в последнюю очередь подойти к крайнему бандиту в Баре в самом баре и взять у него заказ на Лапшу, сохраниться после этого и бежать на Свалку, если пришло сообщение о гибели Лапши - можно переиграть. Данный персонаж любит гибнуть в аномалиях, попадаться к кабанам на клыки и лезть под пули бандитов, убивать его и необязательно - просто поговорите с ним. Далее он не нужен - скорее всего сам помрёт. Даст наводку на Антиквара, про него надо будет спросить у Борова. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; После разговора с Лапшой ищем Жеку - он в депо, можно найти и Танкиста на Свалке за заброшенной стоянкой техники - он будет разговаривать если подобрали в канализации МГ дневник сталкера Крола, или подойти к нему после первого спуска в Х-18 - меньше монстров будет при втором посещении Х-18. Танкист даёт наводку на место где обронил биорадар. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Левша, которого просит найти и уговорить присоединиться к Свободе Лукаш, просит принести ему оружие и костюм - они должны быть полностью исправными и находиться в инвентаре в единичном экземпляре. После того как принесли ему всё что он требует и отдали, не идите сразу за ним, постарайтесь быть вне зоны а-лайфа с ним, так он доберётся до АС без проблем, а лучше вообще находиться на других локациях, ему нужно некоторое время для перехода на АС. В зоне видимости, даже если Вы его не видите, он может погибнуть. Если пойти после отдачи ему снаряжения сразу на Свалку то можно увидеть его бредущим по Свалке, тут его могут убить и наёмники что встречаются когда несём винтовки от Беса Петренко, и кабанчики могут встретиться, да и бандиты на блокпосту тоже вряд-ли его пропустят. Также в а-лайфе он может угодить в аномалию. Я после разговора с Левшой спускаюсь к Варягу в подземелье, пока бегаю по кругам Левша уже спокойно добирается до АС. Для подстраховки можно повесить метку на Левшу и наблюдать как он перемещается - также можно следить за тем чтобы не приблизиться к нему слишком близко. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наводку на майора Ярофеева на блокпосту даёт Варяг после разговора с Барменом, но разговаривать он будет только после кругов ада. Сам Ярофеев появится после разговора с Барменом когда придём к нему от Варяга. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Петренко в ТД появится после успешной защиты &quot;Долга&quot; от атаки бандитов в первый заход в ТД. Надо поговорить с Ворониным, затем с Соболевым и опять с Ворониным. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; После того как уговорили Левшу (т.е. принесли ему то что он просит) и он пошёл на АС к &quot;Свободовцам&quot;, а также если поговорили с Барменом и затем с Варягом про майора Ярофеева, в Баре появится Следопыт, рекомендую перед первым походом на ДТ сходить по заданию Следопыта на встречу с Инкогнито, после этой встречи у Следопыта будет задание на ДТ - по пути можно выполнить. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скряга с Шурупом сразу встают на свои позиции после того как возьмём задание на штурм Барьера. &lt;br /&gt; Охранник &quot;Свободы&quot; у оружейки появляется несколько позже. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скряга в одном из квестов просит принести хлеба и говорит, что нужно поговорить с Сидоровичем на локации миротворцев - он знает где Пекаря найти, нужно успеть поговорить с Сидоровичем пока он на этой локации, потом он перемещается на Кордон на &quot;своё&quot; всем известное место, там он наводки на Пекаря не даст. После того как принесём муку Пекарю и возьмём задание на ящик с инструментами в подсобке у Пекаря появится его помощник - Вано, у него тоже будет одно задание для ГГ - принести ящик с минами, советую сделать сохранение т.к. предстоит &quot;тёплая&quot; встреча с Мародёрами, у главаря Мародёров Разуваева будет потом фрагмент карты с тайником Семецкого, пройти задание Мародёров можно по-разному - от Вашего прохождения может зависеть дальнейшее прохождение по сюжету. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Свиблов с группой диггеров находится на Радаре и первый подход к нему надо делать по заданию Осведомителя на помощь диггерам. Осведомитель даёт посылку для передачи ему, в ней продукты, аптечки, водка - в общем всё что Осведомитель дал нужно в целости принести и отдать Свиблову, следите чтобы не перерасходовать аптечки и не израсходовать из посылки, задание повиснет. Некоторые заходят на Радар с Янтаря в первый раз и находят Свиблова мёртвым - по идее Свиблов вроде как нуждается в помощи, поэтому и подходить к нему надо взяв задание от Осведомителя, необязательно с АС заходить но посылку следует донести. Не оставляйте монстров и вражеских неписей возле стоянки группы Свиблова. Также повыполняйте все задания Свиблова в первый подход к нему - на суперкровососа, на предателя и спуститесь в Х-10 за документами и системником. Первым берите системник на верхнем уровне, его частенько бюреры закидывают, находится в комнате перед помещением с щелью через которую виден выход из Х-10. После того как найдёте всё в Х-10 постарайтесь зачистить всех врагов, чтобы потом меньше проблем было в последующие заходы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Когда получите от Графа наводку о том что Свиблов может дать переход в МГ, то приготовьтесь сразу по нему и идти. Захватите рацию для Захара, по пути отдадите. Переход от Свиблова в МГ временный и потом исчезает. Если получили наводку от Графа но не готовы ещё идти в МГ а к Свиблову ещё есть дела, просто не начинайте разговор с ним про переход. Не забываем в этот поход в МГ найти персонажа на окраине МГ который прояснит ситуацию с Магометом. Поход в МГ следует сделать до штурма Бара &quot;Долгом&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Магомет найдёт Вас сам - просто надо до конца закончить диалог с Сидоровичем на Кордоне когда он будет вселяться на своё законное место. Семецкий в Саркофаге появится после разговора с Магометом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если взяли какое-то задание и выполнили - не затягиваем с его сдачей. После штурма Бара &quot;Долгом&quot; некоторые персонажи из Бара линяют - поэтому постарайтесь выполнить и сдать все задания квестовикам в Баре до штурма. После штурма Бара Долгом Вы не найдёте Борова, Графа и Следопыта. Князь будет убит. Если есть к ним какие-то задания - выполните их до взятия Бара, крайний момент - до взятия карты Бара у Борова.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Небольшие подсказки оп квестовым персонажам)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ========== &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerb1VyG5&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerb1VyG5&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerb1VyG5&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerb1VyG5&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerb1VyG5&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Поиск тайника Семецкого&apos;);$(&apos;#uSpoilerb1VyG5&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerb1VyG5&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerb1VyG5&apos;)).val(&apos;[+] Поиск тайника Семецкого&apos;);$(&apos;#uSpoilerb1VyG5&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Поиск тайника Семецкого&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;В Тайных Тропах есть несколько сквозных, не влияющих на прохождение заданий, но весьма интересных по результатам находок. Опишу поиск тайника легенды Зоны сталкера Семецкого. Начинается со взятия задания разобраться с одним сталкером у Князя в Баре, предварительно надо подойти к сталкеру Сохатому в Баре и взять у него задание помочь в освобождении своих друзей из тюрьмы бандитов, без этого Князь будет молчать и никакого тайника не увидим. Искомого сталкера находим на Свалке, зовут его Жека, говорим с ним и он даёт нам в счёт уплаты за него долга Князю первый фрагмент карты с указанием на тайник Семецкого. С момента взятия задания найденные фрагменты будут отображаться в ПДА в разделе &quot;Журнал&quot;, до взятия задания у Жеки найденные фрагменты отображаются в инвентаре. &lt;br /&gt; Вот где встречаются фрагменты карты с тайником Семецкого. Описаны по мере нахождения в моём прохождении, у Вас может порядок отличаться: &lt;br /&gt; 1-й фрагмент - получаем от Жеки с самим заданием; &lt;br /&gt; 2-й фрагмент - найдём при обыске трупа зомбированного профессора в лаборатории Х-18 по поиску аномальной &quot;Грозы&quot; для Танкиста, для разговора с Танкистом надо подобрать дневник сталкера Крола в канализации Мёртвого Города когда будем искать выход в Припять по наводке Грига (в Апдейте сей фрагмент будет у главаря Мародёров Разуваева - появятся на локации Миротворцев когда пойдём за минами для Вано); &lt;br /&gt; 8-й фрагмент будет у одного из бандитов в северном комплексе в Тёмной Долине когда пойдём спасать Курьера по заданию Борова на поиск ПДА; &lt;br /&gt; 4-й фрагмент будет у майора Ярофеева на блокпосту военных на Кордоне, обыскиваем его после разговора и убийства, в живых его оставлять - себе дороже, начинает стрелять в ГГ; &lt;br /&gt; 3-й фрагмент найдём у ещё одного профессора-зомби при зачистке базы для миротворцев; &lt;br /&gt; 6-й фрагмент будет у бандита по кличке Шило, встретится сей персонаж при ограблении на Дикой Территории, не избегайте ограбления если хотите получить фрагмент, без ограбления фрагмента не будет; &lt;br /&gt; 7-й фрагмент попадётся у одного из наёмников когда будем отбивать Клыка из засады устроенной наёмниками на Армейских Складах - также обыскиваем ВСЕ трупы; &lt;br /&gt; 5-й фрагмент найдём у одного из монолитовцев, что встретим в Х-18 по заданию Клыка. &lt;br /&gt; При нахождении всех восьми фрагментов сработает задание и на карте обозначится место с тайником. В игре есть возможность получить наводку на тайник Семецкого до нахождения всех восьми фрагментов, наводку может дать Осведомитель за очень ценный артефакт.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Поиск тайника Семецкого)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ========== &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler3WzmaF&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler3WzmaF&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler3WzmaF&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler3WzmaF&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler3WzmaF&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Список квестовых предметов&apos;);$(&apos;#uSpoiler3WzmaF&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler3WzmaF&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler3WzmaF&apos;)).val(&apos;[+] Список квестовых предметов&apos;);$(&apos;#uSpoiler3WzmaF&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Список квестовых предметов&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Список предметов, необходимых по некоторым квестам, все предметы описывать не буду, только те что можно найти заранее и принести сразу к персонажу что их может потребовать, и которые можно потерять/продать до того момента как они понадобятся, те предметы что просят отнести/принести надеюсь сами догадаетесь не продавать и в ненадёжные нычки не прятать: &lt;br /&gt; - две &quot;Ночных Звезды&quot; или 10 хвостов слепой собаки - понадобятся Фельдшеру за лекарства для Харона, одна сразу есть в ящике на нижнем уровне Саркофага, вторую (и более если повезёт) возможно найти на ЧАЭС-1 и на стадионе в Припяти; собачьи хвосты можно настрелять на ЧАЭС-1 - сразу как вышли из Саркофага советую не подходить в Дьяку а оббежать локацию и пособирать арты, также недалеко от Дьяка по дороге встретим несколько собак и тушканов - осторожно, рядом радиоактивная зона, ещё шесть хвостов можно снять с собак которые заспавнятся у перехода в Припять если получили от Дьяка наводку на контейнер с медикаментами для Соломона на ЧАЭС-1, если нашли сей контейнер самостоятельно - этих собак не будет; &lt;br /&gt; - пять банок консерв - охраннику Харона за рецепт, покупаем - по одной у Соломона, у Фельдшера три в один подход, у Махона за &quot;Золотую Рыбку&quot; можно получить четыре банки, могут в трупах при обыске оказаться; &lt;br /&gt; - ещё один охранник Харона просит пять ПДА - даёт подствольник к отечественным стволам &quot;Костёр&quot;, и охранник Соломона просит пять бутылок водки, даёт пистолет ТТ, данные предметы не особо важны, а вот найти пять ПДА или пять бутылок водки трудновато на этом этапе игры, поэтому не берите заданий если в инвентаре нет искомых предметов, найдёте - подходите и берите задание и тут-же сдавайте, не найдёте - не особо и нужно было; &lt;br /&gt; - два &quot;Кристалла&quot; или две &quot;Плёнки&quot; Бармену за передачу на Большую Землю посылки Соломона, один выдаст Цезарь на Янтаре после выполнения его задания, ещё один может попасться при штурме базы на АС, либо возле полуразрушенного тоннеля с пси- и радиационной зонами, либо у одного из военных, желательно обыскивать все трупы. Я начинаю поиск ещё будучи в Монолите - в Саркофаге и в Бункере управления есть по паре ящиков в которых рандомно могут выпасть разные артефакты, из одного всегда выбиваю &quot;Кристалл&quot;, ещё есть ящик в Припяти за загородкой рядом с будущим переходом на Болота - сей ящик я разбиваю в первый забег по сноркам т.к. ящик обычно не доживает до более позднего момента, &quot;Плёнку&quot; можно получить по циклическому квесту от Сахарова - но это долго и за один раз получим только одну &quot;Плёнку&quot;, ещё одна &quot;Плёнка&quot; лежит в разрушенном тоннеле с &quot;Электрами&quot; на ДТ; &lt;br /&gt; - два &quot;Золотых Ломтя&quot; Фанату за рецепт, один будет в Баре в здании с дверью подпёртой ящиками, забираемся с крыши через дыру, второй найдём на Свалке когда будем искать часть схемы минигана, на ДТ встречаются и на Янтаре, просто туда попадаем позже по игре; &lt;br /&gt; - 5 бутылок водки, 5 банок консерв, 5 палок колбасы, 5 аптечек - посылка от Осведомителя группе диггеров - нужно передать в целости и сохранности Свиблову, когда подходим к диггерам они все лежат раненные, не увлекаемся лечением - можем перерасходовать аптечки из посылки, сначала посылку отдаём, потом если останутся аптечки можно и раненных подлечить, они и сами друг друга подлечат; &lt;br /&gt; - штурмовой &quot;Абакан&quot; - просит Князь за травку для охранника оружейки &quot;Свободы&quot;, попадается несколько раз, первый раз выдаёт генерал Воронин за помощь при отбое от атаки бандитов в первый заход в ТД, ещё пару раз может быть рандомно выдан за зачистку мутантов возле Х-18 и за нычку бандитов, ещё один лежит в смотровой яме гаража на ДТ, если всё-таки ни одного не осталось к моменту когда Князь попросит его, можно выменять у Петренко за два &quot;Морских Ежа&quot;, &quot;Морские Ежи&quot; можно рандомно наменять у Круглова за &quot;Сердце Контролёра&quot;; &lt;br /&gt; - баночка монпасье - одна, понадобится Монаху на АС по квесту на ПДА Борова, обшаривайте трупы, могут выпасть тайники, также на трупах военных попадаются баночки с монпасье, одна есть у Ярофеева; &lt;br /&gt; - научный костюм наёмников и Грозу для Левши, костюм и Гроза должны быть в исправном состоянии и в единичном экземпляре в инвентаре, лишние можно скинуть в сейф в казарме где стоит Левша, научный костюм наёмников впервые попадается ещё в Припяти, можно отремонтировать у Махона и вынести с собой, также может выпасть (если повезёт) из наёмников при освобождении Левши, костюм и оружие следует ремонтировать у торговцев и не юзать, малейший износ и Левша не примет их, ещё научник наёмников бывает в продаже у Борова; &lt;br /&gt; - &quot;Огненная Душа&quot; - попросит принести Левша за апгрейд гравикостюма; &lt;br /&gt; - &quot;Слюда&quot;, &quot;Кристалл&quot;, &quot;Золотая Рыбка&quot;, &quot;Душа&quot;, &quot;Рубиновая Пружина&quot;, &quot;Вспышка&quot; - эти шесть артефактов попросит принести Левша за ремонт универсального детектора, найденного в Х-18 по заданию Клыка; &lt;br /&gt; - два &quot;Огненных Шара&quot; - Круглову за метку на мешок с травой, можно найти на ДТ в тоннеле с &quot;Жарками&quot;; &lt;br /&gt; - &quot;Кристальная Душа Бенгала&quot; - Осведомителю за установление местоположения тайника Семецкого по неполному набору фрагментов карты; &lt;br /&gt; - две &quot;Слезы Химеры&quot; - Осведомителю за переход Радар-ТД; &lt;br /&gt; - пять &quot;Булыжников&quot; или пять &quot;Кристальных Душ Бенгала&quot; - для апгрейда нанокостюма из тайника Семецкого, перед апгрейдом необходимо иметь какой-то один набор артов, другой нужно выложить, затем надеваем костюм и происходит ассимиляция костюмом соответствующих артефактов, в тайнике есть два &quot;Булыжника&quot;; &lt;br /&gt; - 3 руки бюрера, 3 хвоста кошки, 3 глаза полтергейста и &quot;Рубиновую Батарейку&quot; - Доктор в финале попросит принести , за них он даст переход с Болот в Припять.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Список квестовых предметов)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Будет дополняться.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля</category>
			<dc:creator>RICOshet</dc:creator>
			<guid>https://www.mystalkers.ru/forum/288-6306-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>CD-key для Stalker:Чистое Небо</title>
			<link>https://www.mystalkers.ru/forum/289-6633-1</link>
			<pubDate>Wed, 27 Aug 2014 20:50:01 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.mystalkers.ru/forum/289&quot;&gt;S.T.A.L.K.E.R. - Чистое Небо&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Зоркий&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Stalker111999999444&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Рылся в интернете и вот нашел несколько: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1)NW9N-BLDE-YSKU-G5ZN &lt;br /&gt; 2)Y7CY-23R7-MG37-TLAL &lt;br /&gt; 3)S6S6-H6TQ-6KNS-YNTV &lt;br /&gt; 4)RRKK-Q5D3-F7G8-87RL &lt;br /&gt; 5)FK47-S4JT-576Q-GZTM &lt;br /&gt; 6)TUk8-2AKZ-DDTJ-RT92 &lt;br /&gt; 7)9T2Q-PN3B-5YHZ-D4VV &lt;br /&gt; 8)6GJC-9MS9-X4NE-6S6H &lt;br /&gt; 9)ASF6-YT52-5LJ2-75X8 &lt;br /&gt; 10)AXJ2-DVX4-VVX8-TXQA &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; *Примечание:не факт что все работают.</content:encoded>
			<category>S.T.A.L.K.E.R. - Чистое Небо</category>
			<dc:creator>Зоркий</dc:creator>
			<guid>https://www.mystalkers.ru/forum/289-6633-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тест на знание игры</title>
			<link>https://www.mystalkers.ru/forum/289-813-1</link>
			<pubDate>Wed, 27 Aug 2014 20:48:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.mystalkers.ru/forum/289&quot;&gt;S.T.A.L.K.E.R. - Чистое Небо&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Тест по Чистому Небу. Записываем правильные ответы--&amp;amp;gt;сверяем&lt;br /&gt;Автор темы: Воронин&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Stalker111999999444&lt;br /&gt;Количество ответов: 20</description>
			<content:encoded>Тест по Чистому Небу. Записываем правильные ответы--&gt;сверяемся--&gt;пишем результаты! &lt;p&gt; 1)Где скрывается группировка Чистое небо? &lt;br /&gt; а)Болото &lt;br /&gt; б)Темная долина &lt;br /&gt; в)Кордон &lt;br /&gt; г)ЧАЭС &lt;p&gt; 2)Какую особенность дает артефакт Золотая рыбка? &lt;br /&gt; а)+10 кг &lt;br /&gt; б)+30 кг &lt;br /&gt; в)+20 кг &lt;br /&gt; г)+12 кг &lt;p&gt; 3)...те же бандиты, только неорганизованные и малочисленные &lt;br /&gt; а)Чистое небо &lt;br /&gt; б)Наёмники &lt;br /&gt; в)Ренегаты &lt;br /&gt; г)Свобода &lt;p&gt; 4)Живёт в Рыжем Лесу. Является членом группировки «Одиночки». Механик. Чинит любое оружие и экипировку, но не модернизирует их. &lt;br /&gt; а)Шустрый &lt;br /&gt; б)Лесник &lt;br /&gt; в)Йога &lt;br /&gt; г)Щукин &lt;p&gt; 5)Что дают свободовцы, за уничтожение базы Долга? &lt;br /&gt; а)10000 RU &lt;br /&gt; б)Гаусс пушку &lt;br /&gt; в)5000 RU &lt;br /&gt; г)Пинок под зад &lt;br /&gt; д)Экзоскелет Свободы &lt;br /&gt; е)Броня Ветер сободы &lt;p&gt; 6)Лидер Одиночек... &lt;br /&gt; а)Отец Валерьян &lt;br /&gt; б)Чехов &lt;br /&gt; в)Йога &lt;br /&gt; г)Крылов &lt;br /&gt; д)Меченый &lt;p&gt; 7)Возможно ли вступить к Бандитам в стандартном ЧН? &lt;br /&gt; а)Да &lt;br /&gt; б)Нет &lt;br /&gt; в)Не знаю &lt;br /&gt; г)Я мочу всех! &lt;p&gt; 8)Как правильно называется детектор в игре? &lt;br /&gt; а)Детектор &quot;Рысь&quot; &lt;br /&gt; б)Детектор &quot;Лиса&quot; &lt;br /&gt; в)Детектор &quot;Медведь&quot; &lt;br /&gt; г)Детектор &quot;Волк&quot; &lt;p&gt; 9)Какая группировка лишняя? &lt;br /&gt; а)Долг &lt;br /&gt; б)Свобода &lt;br /&gt; в)Ренегаты &lt;br /&gt; г)Последний день &lt;br /&gt; д)Чистое небо &lt;p&gt; 10)Главный герой &lt;br /&gt; а)Сидорович &lt;br /&gt; б)Волк &lt;br /&gt; в)Порез &lt;br /&gt; г)Шрам &lt;p&gt; 11)Как зовут персонажа в деревне сталкеров? &lt;br /&gt; а)Волк &lt;br /&gt; б)Ворона &lt;br /&gt; в)Кабан &lt;br /&gt; г)Лось &lt;p&gt; 12)Комендант группировки «Свобода». Предатель. &lt;br /&gt; а)Щукин &lt;br /&gt; б)Леший &lt;br /&gt; в)Волк &lt;br /&gt; г)Каланч &lt;p&gt; 13)Командир военных на блокпосте на Кордоне. Пленник группировки «Одиночки». &lt;br /&gt; а)Майор Халецкий &lt;br /&gt; б)Майор Звягинцев &lt;br /&gt; в)Майор Сахаров &lt;br /&gt; г)Майор Костюк &lt;p&gt; 14)Какая локация лишняя? &lt;br /&gt; а)Рыжий лес &lt;br /&gt; б)Болота &lt;br /&gt; в)Госпиталь &lt;br /&gt; г)Лиманск &lt;br /&gt; д)Дикая территория &lt;br /&gt; е)Темная долина &lt;br /&gt; ж)ЧАЭС &lt;p&gt; 15)Как зовут техника группировки &quot;Чистое Небо&quot;? &lt;br /&gt; а)Шустрый &lt;br /&gt; б)Волк &lt;br /&gt; в)Шилов &lt;br /&gt; г)Новиков &lt;p&gt; Ответы - до прохождения теста не смотреть: &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler3p1AWN&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler3p1AWN&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler3p1AWN&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler3p1AWN&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler3p1AWN&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler3p1AWN&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler3p1AWN&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler3p1AWN&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler3p1AWN&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;1)а) &lt;br /&gt; 2)б) &lt;br /&gt; 3)в) &lt;br /&gt; 4)б) &lt;br /&gt; 5)д) &lt;br /&gt; 6)а) &lt;br /&gt; 7)а) &lt;br /&gt; 8)в) &lt;br /&gt; 9)г) &lt;br /&gt; 10)г) &lt;br /&gt; 11)а) &lt;br /&gt; 12)а) &lt;br /&gt; 13)а) &lt;br /&gt; 14)д) &lt;br /&gt; 15)г)&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; Результаты: &lt;br /&gt; 13-15 правильных ответов - вы отлично знаете игру, вы настоящий сталкер! &lt;br /&gt; 10-12 правильных ответов - вы неплохо разбираетесь в игре) &lt;br /&gt; меньше 10 правильных ответов - вам не помешало бы пройти игру еще раз(</content:encoded>
			<category>S.T.A.L.K.E.R. - Чистое Небо</category>
			<dc:creator>Воронин</dc:creator>
			<guid>https://www.mystalkers.ru/forum/289-813-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ошибки в сетевой игре (Ответы на вопросы;FAQ)</title>
			<link>https://www.mystalkers.ru/forum/289-738-1</link>
			<pubDate>Wed, 27 Aug 2014 20:44:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.mystalkers.ru/forum/289&quot;&gt;S.T.A.L.K.E.R. - Чистое Небо&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Politic&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Stalker111999999444&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;FAQ по сетевой игре Сталкер&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Вопрос: При подключении к серверу пишет &quot;Не верный хост&quot;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt; &lt;p&gt; Ответ: Чаще всего это случается из за того что данные о сервере устарели или сервер отключён. Решением данной проблемы может послужить перезаход на сервер (если он не отключен, то вы подключитесь) &lt;p&gt; ___________________________________________________________________ &lt;p&gt; &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Вопрос: При подключение на сервер пишет &quot;Неверный Cd-Key&quot;&lt;/span&gt; &lt;/i&gt; &lt;p&gt; Ответ: Это проблема встречается почти у всех у кого пиратская (ломанная) версия игры. Для того чтобы играть по сети пройдите в соответствующие темы с ключами на нашем форуме и выберите себе работающий. &lt;p&gt; ___________________________________________________________________ &lt;p&gt; &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Вопрос: При заходе на сервер мне пишет &quot;Такой CD-Key уже используется&quot; Что делать?&lt;/span&gt;&lt;/i&gt; &lt;p&gt; Ответ: Это ошибка выскакивает тогда, когда человек с ключом как у вас играет на этом сервере, и игра просто не пустит вас на этот сервер. решение проблеммы заключается в том что вам всего лишь стоит подождать пока, что игрок с таким же Cd-key выйдет с сервера. &lt;p&gt; ___________________________________________________________________ &lt;p&gt; &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Вопрос: Даже после того как я вставил CD-key себе в игру выскакивает сообщение &quot;Не верный Cd-key&quot;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt; &lt;p&gt; Ответ: Проблема заключается в том, что разработчики забанили этот ключ и поиграть вам уже не получится, ищите другой. &lt;p&gt; &lt;b&gt;FAQ постоянно пополняется&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>S.T.A.L.K.E.R. - Чистое Небо</category>
			<dc:creator>Politic</dc:creator>
			<guid>https://www.mystalkers.ru/forum/289-738-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Mod Fighter Online 3.0</title>
			<link>https://www.mystalkers.ru/forum/288-6028-1</link>
			<pubDate>Wed, 27 Aug 2014 20:35:16 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.mystalkers.ru/forum/288&quot;&gt;S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Cassiopeja&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Stalker111999999444&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Название игры: Сталкер: ЗП &lt;br /&gt; Рекомендуемый патч: 1.6.02 &lt;br /&gt; Тип издания: Сетевой мод &lt;br /&gt; Год выхода: 2011 &lt;br /&gt; Версия: 3.0 &lt;br /&gt; Разработчик: REX &lt;br /&gt; Язык интерфейса/озвучки: Только русский &lt;br /&gt; Multiplayer: Есть &lt;br /&gt; Free play: Нет &lt;br /&gt; Описание: &lt;br /&gt; Данное программное обеспечение предназначен для игры по сети &lt;br /&gt; Мод имеет 99% защиту от читерства. &lt;br /&gt; Дальнейшее развитие проекта имеет место. В разработке находится FIGHTER 4.0 который станет сюрпризом для поклонников легендарного шутера! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что нового &lt;br /&gt; ДА ничего особенного изменения каcаються только удобства запуска и новых карт. &lt;br /&gt; 1 Теперь мод можно ставить на игру и не делать копию игры специально для FIGHTER ONLINE &lt;br /&gt; 2 Игра запускается через ярлык Fighter Online &lt;br /&gt; Или через файл Stalker-COPLauncher в папке с игрой. &lt;br /&gt; 3 14 серверных заново перепакованных серверных карт. &lt;br /&gt; 4 Ни каких ограничений на заупуск сервера. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И так о FIGHTER 3 в целом &lt;br /&gt; 1.Замена всех текстур оружия и прочего хлама ,заменены все модели игроков игроков теперь их 6 для каждой команды (нету светящихся нашивок) . &lt;br /&gt; 2.Добовлены новых стволов:Автоматы,Снайперские винтовки &lt;br /&gt; 3.Заменены модели оружия проктически все как например &quot;ВВ Винторез&quot;на более реальный &quot;СВД&quot; на почти оригинальную копию,все описывать не буду сами все уведите &lt;br /&gt; 4.Разнообразие экипировки &lt;br /&gt; 5.Пофиксены баги,поправлено конфиги оружия &lt;br /&gt; 6.Добавлены пулеметы М60,МК14,Миниган &lt;br /&gt; 7.Добавлены несколько новых карт &lt;br /&gt; 8.Добавлен пустолет пулемет УЗИ &lt;br /&gt; 9.Заменены звуки выстрелов почти у каждого оружия свой звук выстрела с глушителем из-за разных газовых камер &lt;br /&gt; 10.Создана схема озвучки рекошета и прочих побочных звуков (теперь Вы не услышите тупой звук бьющегося стекла при попаданий рядом с вами) каждый материал теперь имеет свой уникальный звук который изменяется в зависимости от угла попадания &lt;br /&gt; 11.Убраны прицелы с некоторых стволов Таких как СВД и СВУ покупка отдельно &lt;br /&gt; 12.Добавлены Ночные прицелы(покупка обычного после нужно купить ночной смена в инвенторе) &lt;br /&gt; 13.Заменен Гаус на TGR &lt;br /&gt; 14.Мелкие доработки &lt;br /&gt; 15.Добавлены карты из Чистого неба и Тени чернобыля &lt;br /&gt; 16Улучшена сетевая составляющая &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что ставит установщик FIGHTER ON-LAIN 3.00? &lt;br /&gt; В папку resources НЕДОСТАЮЩИЕ ТЕКСТУРЫ ДЛЯ КОРРЕКТНОЙ РАБОТЫ! &lt;br /&gt; resources.db5 &lt;br /&gt; resources.db6 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В папку patches&amp;#92;fighter Мод &lt;br /&gt; xpatch_03 &lt;br /&gt; xpatch_04 &lt;br /&gt; xpatch_05 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; launcher &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В папку mp МП карты &lt;br /&gt; agroprom &lt;br /&gt; armickie_ckladi &lt;br /&gt; Boloto &lt;br /&gt; Givoi_gorod &lt;br /&gt; jntar &lt;br /&gt; kardon &lt;br /&gt; mogilnik &lt;br /&gt; mp_bfs_kordon &lt;br /&gt; mp_pojarkaxray &lt;br /&gt; mp_pripyat2 &lt;br /&gt; mp_snaiper &lt;br /&gt; svalka &lt;br /&gt; temnaj_dolina &lt;br /&gt; zona &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Способ установки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1 Запустить установщик FIGHTER ON-LAIN 3.00 и установить в папку с игрой. Установленная игра обязательна(папку с игрой установщик должен найти сам.) &lt;br /&gt; Скриншоты &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileruhsbUv&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileruhsbUv&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileruhsbUv&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileruhsbUv&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileruhsbUv&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileruhsbUv&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileruhsbUv&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileruhsbUv&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileruhsbUv&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.stalker-modi.ru/Kartinki/s63536417.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://fanofstalker.do.am/_ld/7/s13167049.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://fanofstalker.do.am/_ld/7/s59078419.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://fanofstalker.do.am/_ld/7/s63536417.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля</category>
			<dc:creator>Cassiopeja</dc:creator>
			<guid>https://www.mystalkers.ru/forum/288-6028-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>как выбраться из бункера</title>
			<link>https://www.mystalkers.ru/forum/288-8605-1</link>
			<pubDate>Wed, 27 Aug 2014 20:33:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.mystalkers.ru/forum/288&quot;&gt;S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: panama4444&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Stalker111999999444&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Вечер добрый,подскажите можно ли как то выбраться обратно из бункера в Припять,все перепробывал не получается!</content:encoded>
			<category>S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля</category>
			<dc:creator>panama4444</dc:creator>
			<guid>https://www.mystalkers.ru/forum/288-8605-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Группировки</title>
			<link>https://www.mystalkers.ru/forum/187-5071-1</link>
			<pubDate>Thu, 10 Jul 2014 01:03:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.mystalkers.ru/forum/187&quot;&gt;S.T.A.L.K.E.R. II&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: RICOshet&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Noob12345&lt;br /&gt;Количество ответов: 26</description>
			<content:encoded>&lt;i&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Какие бы вы хотели видеть группировки в S.T.A.L.K.E.R. 2. Или какие хотели бы чтобы были созданы. Так же предлагайте свои группировки - если таковые имеются...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<category>S.T.A.L.K.E.R. II</category>
			<dc:creator>RICOshet</dc:creator>
			<guid>https://www.mystalkers.ru/forum/187-5071-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ф.о.т.о.г.р.а.ф</title>
			<link>https://www.mystalkers.ru/forum/288-8566-1</link>
			<pubDate>Fri, 30 May 2014 07:12:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.mystalkers.ru/forum/288&quot;&gt;S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Игра разработанная на платформе  Сталкер : Тени Чернобыля&lt;br /&gt;Автор темы: drug888&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Antoniozpf&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф с таким на первый взгляд необычным названием представлена сюжетная модификация от создателей мода Тайные Тропы 2, разработанная на платформе игры Сталкер Тени Чернобыля 10004. Вам будет предложено отправиться в неизведанную Зону от лица военного корреспондента и разведчика псевдоним Фотограф. Огромные территории с новыми локациями, интересный сюжет с параллельно идущими квестовыми ветками, новые персонажи, которые будут встречаться главному герою по пути выполнения сюжета. Старый сюжет оригинальной версии игры полностью вырезан, что положительно сказывается на прохождении мода, не заставляя игрока отвлекаться на посторонние квесты и задания. &lt;br /&gt; Установка: ТЧ_1.0004 + Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф + Патч&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (30.04.2014, 06:17)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Качайте и играйте с удовольствием, очень понравится. Я считаю - это одна из самых продвинутых игр. &lt;br /&gt; Модификация предназначена ТОЛЬКО для &quot;S.T.A.L.K.E.R. ТЧ&quot; версии 1.0004 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Patch Final FOTOGRAF : http://dfiles.ru/files/op0th7ksn&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (01.05.2014, 00:35)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Пач для модификации оригинальной версии ТЧ 0000 до версии ТЧ10004 : &lt;br /&gt; http://dfiles.ru/files/msueuk1mt&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (01.05.2014, 07:14)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;F.O.T.O.G.R.A.F : &lt;br /&gt; http://dfiles.ru/files/mkup6j &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Загружаем все в следующей последовательности : &lt;br /&gt; ТЧ 10004+F.O.T.O.G.R.A.F+Patch Final FOTOGRAF &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Приятной игры!!!</content:encoded>
			<category>S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля</category>
			<dc:creator>drug888</dc:creator>
			<guid>https://www.mystalkers.ru/forum/288-8566-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>